Ana içeriğe atla
KYK Yurt RehberiYurt bul
Yurt haritası

Devlet üniversitesi

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama Taban Puanları

EskişehirBilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu2 yılÖrgün öğretimTYT puan türü
353,55Taban puan (2025)
375.703Başarı sırası
30Kontenjan

Puanlar

Puanlar ve yıllara göre değişim

2024 ile 2025 arasında taban puan 352,60 değerinden 353,55 değerine, başarı sırası 396.086 değerinden 375.703 değerine geçti. Başarı sırasında küçük sayı daha yüksek başarıyı gösterir. Puanlar her yıl sınavın zorluğuna ve kontenjana göre değişir; tek başına eğilim göstergesi değildir.

YılTaban puanDeğişimBaşarı sırasıKontenjanYerleşen
2024352,60-396.0863032
2025353,55Artış +0,94375.7033032

Kaynak: ÖSYM yerleştirme sonuçları. Değişim, bir önceki açıklanmış yıla göredir.

Program

Program bilgileri

Üniversite türü
Devlet
Şehir
Eskişehir
Fakülte / okul
Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu
Süre ve derece
2 yıl, önlisans
Öğretim
Örgün öğretim
Eğitim dili
Türkçe
Puan türü
TYT

Karşılaştırma

Diğer üniversitelerde Oyun Geliştirme ve Programlama

Taban puanı bu programa en yakın seçenekler. Fark, bu programın puanına göredir.

Tümü (18)
ÜniversiteTaban puanBaşarı sırasıFark
İstanbul Bilgi Üniversitesi
İstanbul · Vakıf · Burslu
364,99311.320+11,44
Ege Üniversitesi
İzmir · Devlet
357,74351.012+4,19
Haliç Üniversitesi
İstanbul · Vakıf · Burslu
345,33428.806−8,22
Anadolu Üniversitesi
Eskişehir · Devlet
342,04451.874−11,51
İstanbul Beykent Üniversitesi
İstanbul · Vakıf · Burslu
333,21518.762−20,34
İstanbul Gelişim Üniversitesi
İstanbul · Vakıf · Burslu
330,55540.606−23,00

Sık sorulanlar

Sık sorulan sorular

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı ve başarı sırası kaç?

2025 verisine göre taban puan 353,55, başarı sırası 375.703, kontenjan 30 kişidir.

Eskişehir Teknik Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kaç yıl ve hangi öğretim türünde?

2 yıllık önlisans programıdır; örgün öğretim ile yürütülür, eğitim dili Türkçe. Öğrenci TYT puan türüyle alınır.